0%

เพียงโฆษณานั้นก็ยังไม่พอต่อการจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์เว็บไซต์

เว็บไซต์ของเราวางโฆษณาโดยคำนึงถึง UX และ UI ดังนั้นเราการันตีว่าจะไม่เป็นอุปสรรคต่อการใช้งานแน่นอน

แต่หากคุณต้องการใช้เว็บไซต์บน Brave โดยไม่มีโฆษณา สามารถซื้อรหัสใช้งานเว็บไซต์ได้ที่ Facebook: miZoRu ในราคา 189 บาทเท่านั้น สามารถใช้ได้สูงสุด 1 ปี หรือสมัคร Support บน YouTube: miZoRu

หากซื้อแล้วโปรดกรอกรหัสผ่านเพื่อเข้าใช้งาน


top of page
uiคอสตูมปกบน.webp

คอสตูมออริจินอล II

ที่บันทึกแล้ว

0

แฟชันคอสตูม

คลิกเพื่อคัดลอก

โดมินิ

เพิ่มรายการที่ชอบไปไหนดีล่า เพื่อนยังไม่ได้ล็อคอินเลยนะ!

ของ :

คอสตูมออริจินอล II
คอสตูมออริจินอล II

แก้ไขล่าสุด

1/11/67 14:30

เผยครั้งแรก

5/7/68 09:40

คอสตูมออริจินอล II

เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของฉัน โอกาส 90% เลือกพื้นที่[สร้างแลนด์มาร์คและเดิน] & เมื่อฝ่ายตรงข้ามตกพื้นที่[ล็อคค่าผ่านทางที่ถูกคูณ] โอกาส 85% ละเว้นการยกเว้นค่าผ่านทางของฝ่ายตรงข้าม / เมื่อฉันตกสกายแลนด์ของฉัน โอกาส 90% ใช้[เอฟเฟกต์อาณาเขต][ซุ่มโจมตี]กับพื้นที่ 4 ช่องด้านหน้าและด้านหลัง รวมถึงพื้นที่ที่ตกด้วย

[ซุ่มโจมตี]

[ซุ่มโจมตี]

- เมื่อฝ่ายตรงข้ามตกอาณาเขตซุ่มโจมตีทำการ[ล็อคเป้าหมาย]ฝ่ายตรงข้าม
- ฝ่ายตรงข้ามที่ถูก[ล็อคเป้าหมาย] [บังคับย้าย]ไปยังพื้นที่ที่แพงที่สุดในอาณาเขตซุ่มโจมตี โดยการบังคับย้ายไปยังพื้นที่ในครั้งนี้สกิลตกพื้นที่ไม่แสดงผล
- สามารถสร้างเอฟเฟกต์อาณาเขตซุ่มโจมตีได้สูงสุด 9 พื้นที่ เมื่อเกินอาณาเขตแรกจะถูกลบออก

[เอฟเฟกต์อาณาเขต]

[เอฟเฟกต์อาณาเขต]

เอฟเฟกต์อาณาเขตกำหนดให้พื้นที่เฉพาะเป็นสถานะพิเศษ
เมื่อใช้เอฟเฟกต์อาณาเขต เอฟเฟกต์พื้นที่, สิ่งติดตั้ง, สิ่งอัญเชิญ, หลุมดำ ฯลฯ ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่อยู่บนเอฟเฟกต์อาณาเขตจะถูกลบออก, ป้องกันมิให้สร้างขึ้นใหม่ และมิให้ใช้งานสกิลเหล่านั้นบนอาณาเขตของฉันได้ (ฉันทำได้ฝ่ายตรงข้ามทำไม่ได้)
เมื่อตัวละครที่ใช้เอฟเฟกต์อาณาเขต อยู่ในสถานะที่ไม่สามารถแสดงผลสกิลได้ ทักษะของอาณาเขตที่แสดงผลอยู่ในขณะนั้น จะยังคงแสดงผลสกิลของอาณาเขตนั้น ๆ อยู่ได้
เมื่อสร้างเอฟเฟกต์อาณาเขตใหม่ เอฟเฟกต์อาณาเขตเดิมจะถูกลบออก
เมื่อสัตว์เลี้ยงหรือสิ่งอัญเชิญที่เคลื่อนไหวได้ (นกฮูก, กลุ่มดาว ฯลฯ) เข้าสู่อาณาเขต เอฟเฟกต์อาณาเขตไม่สามารถแสดงผลกับสิ่งเหล่านั้นได้

[สร้างแลนด์มาร์คและเดิน]

[สร้างแลนด์มาร์คและเดิน]

เลือกพื้นที่ว่างใดก็ได้หรือพื้นที่ของฉัน <ยกเว้นพื้นที่หัวมุมและพื้นที่พิเศษ> เพื่อสร้างแลนด์มาร์คในพื้นที่นั้น และจากนั้น[เดิน]ไปยังพื้นที่แลนด์มาร์คนั้นที่ถูกสร้างขึ้น <เมื่อเป็นแลนด์มาร์คแล้วอัพเกรดเป็นสกายแลนด์>

การ[เดิน]
คือลักษณะเช่นเดียวกันกับการทอยลูกเต๋าแล้วย้ายไปยังพื้นที่นั้น
- การเคลื่อนย้ายจะไม่ได้รับผลกระทบจาก ทักษะ [เนรเทศไปยังเกาะร้าง]
- คุณจะได้รับผลจาก [ทักษะการบังคับย้ายไปเกาะร้างเมื่อผ่าน], [ทักษะการดักจับ] ฯลฯ

[ละเว้นการยกเว้นค่าผ่านทาง]

[ละเว้นการยกเว้นค่าผ่านทาง]

เมื่อ[ละเว้นการยกเว้นค่าผ่านทาง]แสดงผล สกิล[ยกเว้นค่าผ่านทาง]ของฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถแสดงผลได้

เปิด/ปิดฟังก์ชันโน๊ต

0

เปิดฟังก์ชันหากต้องการเริ่มบันทึก และปิดฟังก์ชันหากต้องการลบสิ่งที่บันทึกไว้

เพิ่มโน็ตไปไหนดีล่า
เพื่อนยังไม่ได้ล็อคอินเลยนะ!

บันทึกอะไรก็ได้ของคุณไว้กับคอนตูมนี้...

การอ้างอินการแปล

ชื่อตัวละครภาษาเกาหลี (ต้นฉบับ)

คอสตูมออริจินอล II

แก้ไขล่าสุด

5/7/68 09:40

เริ่มเผยแพร่

1/11/67 14:30

image.png

ไม่มีสิ่งที่แนะนำให้คุณเลย

ไม่มีสิ่งที่แนะนำให้คุณเลย

ZoRuLAB

เป็นเว็บไซต์ที่รวบรวมคอนเทนต์มากมายที่แทนด้วย LAB โดยแต่ละ LAB ต่างก็มีเนื้อหาเฉพาะของตนเอง เช่น LAB "เกมเศรษฐี เกาหลี" จะเป็น LAB ที่ให้ข้อมูลทั้งหมดของ เกมเศรษฐี ตัวละคร จี้เครื่องราง ภารกิจ ข้อมูลอัพเดทต่าง ๆ  ในภาษาไทย, LAB "ZoRuMusic" เป็น LAB เพื่อการเรียนรู้ภาษาจากเพลงที่คุณชื่นชอบ โดยจะมีทั้งคำอ่านที่เป็นภาษาไทย คำแปล และอื่น ๆ, LAB "ZoRuบล็อก" เป็น LAB ที่จะรวมรวมข่าวสารที่น่าสนใจของเกม การแชร์เรื่องราว และ ประสบการณ์ต่าง ๆและใหม่ LAB "LINE เกมเศรษฐี สุดยอดสารานุกรม" เกมเศรษฐีเซิร์ฟประเทศไทย จัดเด็คไอเทม แสดงสถิติ เปรียบเทียบและเอาชนะความแข็งแกร่งของเหล่าผู้เล่น นอกจากนี้ ZoRuLAB ยังคงมุ่นที่จะเปิด LAB เพิ่มเติมในอนาคตอีก

เปิดบริการแล้วตั้งแต่ 8 พ.ย. 2564 (เวอร์ชัน 14) ให้ผู้ใช้ทุกท่านสามารถใช้งานกันได้แบบฟรี ๆ

เว็บไซต์ที่พัฒนาโดย miZoRu
เวอร์ชันปัจจุบัน 18.1.0 V18

ผู้ใช้ควรปฏิบัติตามข้อกำหนดของเว็บไซต์

บัญชีทางการของเรา

ฟังก์ชันแชร์

bottom of page