top of page

ULTIMATE ซอลอา
วันที่สร้าง :
19/8/67 05:42
แก้ไขล่าสุด :
การ์ดตัวละครโหมดเฟิร์ส
ที่บันทึกแล้ว
0
เพิ่มรายการที่ชอบไปไหนดีล่า เพื่อนยังไม่ได้ล็อคอินเลยนะ!

5/12/67 11:21
ทักษะ 1
ทักษะ 2
คอสตูมเริ่มต้น
คำศัพท์สกิล
เมื่อเริ่มเทิร์นของฉันสร้าง[สภาพอากาศ][เกร็ดแรกของเหมันต์] / เมื่อตกพื้นที่ของฉัน โอกาส 60% [ผนึกการเคลื่อนย้าย]ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดภายในแถว
เมื่อตกหรือสร้างแลนด์มาร์คของฉัน โอกาส 90% สร้าง[ร่างเงา] / เมื่อตกแลนด์มาร์คของฝ่ายตรงข้าม โอกาส 50% ยกเว้นค่าผ่านทางและย้ายไปยัง[ร่างเงา]ของฉันแบบสุ่มทันที ในตอนนี้ลบร่างเงานั้นออก <ต้องมีร่างเงาอยู่ก่อนแล้วจึงแสดงผลได้>
& เมื่อตก[ร่างเงา]บังคับย้ายฝ่ายตรงข้ามแบบสุ่ม 1 คนมาตก
เมื่อก่อสร้างอาคาร 3 หลัง โอกาส 60% ย้ายไปยังตำแหน่งที่ยืน (ไม่แสดงผลเติมโต +20%)
[เกร็ดแรกของเหมันต์]
* เมื่อ [เกร็ดแรกของเหมันต์] แสดงผลแล้ว จะเข้าสู่สภาพอากาศ [ฤดูเหมันต์]
* เอฟเฟกต์ [เกร็ดแรกของเหมันต์] เป็นส่วนหนึ่งของ[สภาพอากาศ] [ฤดูเหมันต์] ; ในขณะที่[ฤดูเหมันต์]ปัจจุบันนั้นเป็น[เกร็ดแรกของเหมันต์]ทักษะต่อไปนี้จะแสดงผลได้
- ไม่สามารถป้องกันการ[ดูด]/การ[เรียก] ย กเว้นตัวละครที่มีสกิล[ฤดูเหมันต์]
- ยกเลิกการใช้สกิล[เอฟเฟกต์ผนึก] (เอฟเฟกต์ผนึกทั้งหมดจะไม่สามารถแสดงผลได้) ยกเว้นตัวละครที่มีสกิล[ฤดูเหมันต์]จะยังคงแสดงผลได้
- เมื่อตกพื้นที่ของตัวละครที่มีสกิล [ฤดูเหมันต์] สกิลการยกเว้นค่าผ่านทางจะไม่สามารถแสดงผลได้
[สภาพอากาศ]
- เอฟเฟกต์สภาพอากาศเป็นเอฟเฟกต์พาสซีฟที่เปลี่ยนสภาพแวดล้อมทั้งหมดของแผนที่
- เอฟเฟกต์สภาพอากาศจะแสดงผลได้ แม้ว่าตัวละครจะอยู่ในสถานะที่สกิลไม่สามารถแสดงผลได้ เช่นการถูกขังกรง
- สภาพอากาศจะไม่สามารถแสดงผลพร้อมกันได้ สภาพอากาศที่แสดงผลใหม่จะทำลายสภาพอากาศเดิมเสมอ
- หากตัวละครใช้เอฟเฟกต์สภาพอากาศเดียวกัน สกิลของสภาพอากาศจะใช้ร่วมกันได้ เช่น ในขณะที่สภาพอากาศ[เกร็ดแรกของเหมันต์]แสดงผลอยู่ ตัวละครทุกตัวที่ใช้[เกร็ดแรกของเหมันต์] เหมือนกัน จะแสดงผลด้วยกัน
[ฤดู X] ได้แก่ ฤดูเหมันต์, ฤดูสิสิระ, ฤดูวัสสานะ, ฤดูลม ฯลฯ
[XA] และ [XB] ได้แก่ เกร็ดแรกของเหมันต์, เหมันต์โหมกระหน่ำ, ฯลฯ เมื่อ [ฤดู X] เป็น ฤดูเหมันต์ โดยที่ [XA] และ [XB] จะไม่ซ้ำกัน และหากเป็นฤดูอื่น ๆ [XA] และ [XB] จะเปลี่ยนไปตามสภาพอากาศของฤดูนั้น แต่คงนิยามเดิม
[เอฟเฟกต์ผนึก]
หมายถึงเอฟเฟกต์ผนึกที่ใช้กับฉัน เช่น ผนึกการเคลื่อนย้าย ผนึกมาร์เบิ้ล เมื่อป้องกันเอฟเฟกต์จะถูกยกเลิกโดยการยกเลิกผนึกการเคลื่อนย้าย ผนึกมาร์เบิ้ล ฯลฯ และทักษะที่เชื่อมโยงจะถูกยกเลิกด้วย
[ผนึกการเคลื่อนย้าย]
- หากถูกผนึกนี้จะยุติการเทเลพอร์ต การเคลื่อนย้ายด้วยสกิลทั้งหมดจะไม่แสดงผล
- จำนวนเทิร์นขึ้นอยู่กับสกิลกำหนด (ส่งผล 2 เทิร์น และจำนวนเทิร์นจะลดลงเมื่อถึงเทิร์นของผู้ถูกผนึก)
- ผนึกการเคลื่อนย้ายไม่ถือเป็นดีบัฟ ไม่สามารถป้องกันได้ด้วยสกิลป้องกันดีบัฟ
- ป้องกันได้ด้วยการป้องกัน[เอฟเฟกต์ผนึก], ป้องกัน[ผนึกการเคลื่อนย้าย], [เมตออร์ต] ฯลฯ
ไม่มีสิ่งที่จะแนะนำให้คุณเลย...
คอสตูม
แฟชั่นคอสตูมของตัวละครนี้
ล่าสุด
ทั้งหมด
ของฉัน